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“AG 尊龙凯时 - 人生就是搏!”《圣剑传说》制作人采访 大谈系列未来可能性
2024-10-20 07:31:01
本文摘要:Mana《圣剑传说》系列对于许多热衷 JRPG 类型游戏的粉丝们而言认同不陌生,只不过自从 1994 年发售《圣剑传说 3》之后,其发展却陷于衰退的状态。Mana《圣剑传说》系列对于许多热衷 JRPG 类型游戏的粉丝们而言认同不陌生,只不过自从 1994 年发售《圣剑传说 3》之后,其发展却陷于衰退的状态。话虽如此,系列制作人小山田将最近拒绝接受 DualShockers 网站网回答时,谈及《圣剑传说》的未来与新作可能性,他说:「个人而言,自从我接手《圣剑传说》系列制作人的职位后,打造出新的作品一直为我们的目标之一。只不过在续作仍未问世这段期间,我们要求移植版 Adventures of Mana《圣剑传说 FINAL FANTASY 外传》与 Secret of Mana《圣剑传说 2 SECRET ofMANA》,除了让老玩家重温剧情之外,也更有更加多不曾认识过系列不作的人有机会体验游戏。」在沦为《圣剑传说》制作人并进行《圣剑传说 2 SECRET of MANA》移植版计划之前,小山田将就早已是该系列制作团队的一员,同时参予其它史克威尔艾尼克斯 Square Enix 旗下游戏的研发工作多年。
此外,小山田将所带领的团队似乎也十分寄予厚望近期的游戏主机发展,当他被问及否无意在 NintendoSwitch 平台发售续作时,问道:「考虑到 Switch 平台享有广大热情支持者这点,很难把这个平台回避在任何未来作品外。」最后小山田将则说明自己为何在石井浩一离开了 Square Enix 后不会要求肩负起《圣剑传说》系列制作人这个责任。他回应自己和该系列一起长大,接着又重新加入《圣剑传说》问世的 Square Enix,和石井浩一为工作上十分疏远的伙伴。
然而当制作团队想把《圣剑传说 2 SECRETof MANA》推上行动装置市场后,石井浩一因而离开了公司,忽略地,小山田将要求留下并把这款轻印刷作品发售在 PS Vita 以及 iOS/Android 装置上。总结来说,从制作人的观点抵达,小山田将最后极的目标依然是研发新作。
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